Datorzinātne ir inženierzinātņu nozare, kas nodarbojas ar datoru un to izmantošanas zinātnisko izpēti, piemēram, skaitļošanu, datu apstrādi, sistēmu vadību, uzlabotas algoritmiskās īpašības un mākslīgo intelektu. Datorzinātnes izpēte ietver programmēšanu, projektēšanu, analīzi un teoriju. Datorzinātņu inženierijas projekti ietver dažādu uz lietojumprogrammām balstītas programmatūras projektēšanu un izstrādi. Datorzinātnes projektu tēmas var īstenot, izmantojot vairākus rīkus, piemēram, Java, .NET, Oracle utt. Šis raksts ir paredzēts tiem studentiem, kuri studiju laikā nopietni meklē datorzinātņu projektus. Datorzinātņu projektu ideju saraksts ir šāds.
Datorzinātnes projektu idejas inženierzinātņu studentiem
Turpmāk uzskaitītās tēmas ir ārkārtīgi labas, jo tās ir iesaistītas dažādās tehnoloģijās dažādās jomās, piemēram Android projekti , Dot Net projekti, Java projekti un ar aparatūru saistīti projekti utt.
PMP projekti inženierzinātņu studentiem
- Balss e-pasts neredzīgajiem
- Automatizēts robots militārajai sistēmai (ARMS)
- Unikāla ID (UID) pārvaldības sistēmas projekts
- Balsošana tiešsaistē, izmantojot mobilo tālruni, kurā iespējots Bluetooth
- Bezvadu internets Pamatojoties uz mobilo viktorīnu
- 802.11e un 802.11 savietojamība
- Daļēji uzraudzīta mācīšanās, izmantojot grafiku kodolus
- Uz gramu balstīta neskaidra atslēgvārdu meklēšana, izmantojot mākoņdatošanas šifrētos datus
- Akumulatora optimizētājs Android mobilajām ierīcēm
- Vizuālā izsekošana, izmantojot rezerves izskata modeli
- Socket programmēšana Python - Python tērzēšanas servera veidošana
- Mākoņa bāzes krātuves drošības jautājums
- Pirms pieskāriena noteikšana ar jūras čaumalas efektu
- Efektīva vienādranga līdzības vaicājumu apstrāde augstas dimensijas datiem
- CALTOOL datorizēts mācību līdzeklis
- Uz XTC algoritmiem balstīts mērogojams bezvadu ad hoc tīkls IEEE
- Medus Pots drošības sistēmu, lai identificētu Black Hat kopienu tīklos
- Lifts vadības sistēma
- Tīmekļa tiešsaistes tiešsaistes bibliotēku sistēma
- Efektīva kodēšanas tehnika aviācijas un kosmosa telekomunikāciju sistēmai
- Uz mikrokontrolleru balstīta drošības sistēma izmantojot Sonāru
- Tanox darba spēks
- SPIRIT - atsevišķa informācija un resursu koplietošana
- Zinātniskās programmatūras programmatūras inženierija
- Enerģijas un enerģijas patēriņš, reāllaika sistēmas plānošana
- Datu ziņā efektīva robotu pastiprināšanas mācīšanās
- Gausa procesi Bajesa štata novērtēšanai
- Mācīšanās imitācijā humanoīdos robotos
- Privātumu saglabājoša datu koplietošana ar anonīmu ID piešķiršanu
- SORT - pašorganizējošs uzticēšanās modelis vienādranga sistēmām
- Informācijas plūsma sarunu scenārijos
- Hibrīdu sistēmu modelēšana un izpēte, izmantojot automātus
- Kinect un stereo dziļuma mērījumu apvienošana
- Palīglīdzekļi salauztiem mikroprocesoriem
- Ziemeļrietumu rietumu dienvidu vienotā ziņošanas utilīta (NEWSGURU)
- Mobilās lietotnes K-12 klasē
- Datoru kļūdu diagnosticēšana, izmantojot lielos datus
- Dzelzceļa pret sadursmes sistēma ar Phis Plate noņemšanas sensoru un automātisku sliežu maiņu
- Reversā inženierijas pieeja parasto turbo pārveidošanai C kods līdz 64 bitu C #
- Atkļūdošanas režģi ar mašīnmācīšanās paņēmieniem
- SMASH mērogojama multivides satura analīze augsta līmeņa valodā
- Konsolidētas vidējās kastes arhitektūras projektēšana un ieviešana
- Automatizēta zema līmeņa analīze un dažādu viedo videoklipu apraksts (ALADDIN)
- 3D mobilo spēļu dzinēju izstrādes programmatūras projekts
- Koučinga vadības programmatūra
- Kļūdu izsekošanas sistēma
- Daudzfunkcionālas praktiskas tiešsaistes atvaļinājumu pārvaldības sistēmas (LMS) izstrāde
- Ātrās naudas sistēmas (SCS) projektēšana un izstrāde
- Vairāku miljonu dolāru uzturēšana, izmantojot WLS algoritmus
- DDOS (Distributed Denial of Service), izmantojot droseļvārsta algoritmu
- Failu sistēmas simulācija
- Dzelzceļa pret sadursmes sistēma ar automātisko sliežu ceļa maiņu un Phis Plate Removal Sensing
- Datoru mapju drošība ar Bluetooth iespējotu mobilo tālruni un Rinjdal drošības paplašinājumu
- Runas stresa analīzē balstīts lēts letes detektors lojalitātes testam
- Kredītkaršu lasītājs ar sejas atpazīšanu, pamatojoties uz tīmekļa kameru
- Roku kustības atpazīšana paralītiskām personām, pamatojoties uz neironu tīklu
- Tīkla drošības ieviešanas slānis, izmantojot balss biometrisko
- Aģentu bloķēšana un reaģēšana, ielaušanās noteikšana, izmantojot parakstu
- Mākslīgā intelekta tīkla slodzes līdzsvarošana, izmantojot skudru kolonijas optimizāciju
- DNS sistēmas autentifikācija un adaptīvā drošība
- Joslas platuma efektīva video multiraidīšana multiradio daudzšūnu bezvadu tīklos
- IEEE 802.11 ADHOC tīklos balstīta joslas platuma novērtēšana
- Datu ieguves tehnikā balstīta viedo iepirkumu veidošana tīmekļa pakalpojumiem
- Automātiskā kase Tīkla ieviešanā balstīta CAC savienojuma uzņemšanas kontrole
- MANETS adaptīvā koučinga un kooperatīvā sistēma
- Daudzdimensiju un krāsu attēlu projekcijas
- Starpdomēnu pakešfiltri, kuru pamatā ir IP izkrāpšanas kontrole
- Slēpto kredītkaršu krāpšanas noteikšana pēc Markova modeļiem
- XML Iespējo datu glabāšanu un samazināšanu uz SQL Server balstītu datu glabāšanu
- Digitālā paraksta mākslīga neironu tīkla pārbaude
- E Secure Transaction projektēšana un ieviešana
- Rakstu atpazīšana un dinamisks raksturs, izmantojot neironu tīklu
- Dinamiskā paraksta pārbaude, izmantojot raksta parakstu
- Datu integritātes uzturēšana un dinamiskā universitāšu sasaiste
- Efektīvas pakešu sistēmas filtrēšana un analīze ATM tīklam
- Efektīva, izplatīšana un droša satura apstrāde, ko veic kooperatīvi starpnieki
- Noteikumu ieguves algoritms efektīvai asociācijai izplatītajās datu bāzēs
- Digest algoritms efektīvai ziņojumu drošībai
- Vienlaicīgas inženiertehniskās vilcienu simulācijas izmantošana, pamatojoties uz ģenētisko algoritmu
- Ceļojošā pārdevēja un ģenētiskā algoritma problēma, izmantojot ATL COM un C #
- Kanālu ātruma piešķiršana mērogojamai video straumēšanai, izmantojot ģenētisko algoritmu tīklos, kas pakļauti kļūdām, pamatojoties uz GOP
- Ātrgaitas sejas atpazīšana, pamatojoties uz RBF neironu tīkliem un diskrētu kosinusa transformāciju.
Nepalaidiet garām: Elektronikas projekti inženierzinātņu studentiem
Nepalaidiet garām: Iegulto sistēmu projekti inženierzinātņu studentiem
HTML projekti inženierzinātņu studentiem
Termins HTML apzīmē hiperteksta iezīmēšanas valodu. Šī valoda ir ļoti slavena kodēšanas valoda, īpaši izmantota tīmekļa izstrādē. Šai valodai ir galvenā loma vietņu projektēšanā, pievienojot CSS (Cascading Style Sheets). Reālā laikā projekti, kuru pamatā ir HTML, palīdzēs PMP studentiem pārbaudīt savas praktiskās zināšanas un asināt arī kodēšanas prasmes. Iesācējiem ir grūti izvēlēties HTML balstītu projektu. Tātad šeit ir uzskaitīti daži HTML projekti. HTML projektu saraksts PMP studentiem ietver sekojošo.
Viesu menedžera projekts, izmantojot HTML
Viesu menedžera projekts ir izstrādāts ar dažādām CSS, JavaScript un HTML koncepcijām. Šis projekts tiek izmantots, lai saglabātu to viesu datus, kuri ierodas uz ceremoniju. Lai uzturētu viņu datu uzskaiti, pievienojot viesus, jāievada viņa vārds, adrese utt.
Šis projekts darbojas, izmantojot labākos veiktspējas serverus, piemēram, Mozilla Firefox vai Google Chrome. Kad šis projekts ir atvērts jebkurā pārlūkprogrammā, noklikšķiniet uz faila index.html, lai lejupielādētu viesu menedžera avota kodu JavaScript. Kad tas ir lejupielādēts, tiek izmantots tikai izglītības vajadzībām.
Laika lietotne, izmantojot Android un HTML
Laika lietotni, kuras pamatā ir android, var izstrādāt, izmantojot HTML, CSS, JavaScript. Šis projekts galvenokārt tiek izmantots laika apstākļu prognozēšanai. Izmantojot šo projektu, lietotājs var pārbaudīt klimata stāvokli un prognozēt, vai tā ir saulaina vai mākoņaina diena. Lietotnes lietotājs visā pasaulē var pierakstīt pilsētas nosaukumu. Lai projekts darbotos, šis projekts izmanto JavaScript. Šis projekts izmanto Mozilla vai Chrome pārlūku, noklikšķinot uz faila index.html
Random Name Generator izmantojot
Nejaušo nosaukumu ģeneratora projekts ir izstrādāts HTML valodā, izmantojot JavaScript un CSS. Izmantojot šo projektu, lietotājs ar vienu klikšķi ģenerē dažādus personu vārdus no visas pasaules. Bet pēc tam noklikšķiniet uz ģenerēšanas pogas, mums jāizvēlas valsts nosaukums, dzimums un nosaukumi. Šis projekts darbojas pārlūkprogrammā Mozilla / Chrome un izmanto JavaScript, lai veiktu apstiprināšanu noteiktā projekta daļā.
Medicīnisko rezervāciju veikals tiešsaistē, izmantojot HTML un JavaScript
Šis projekts tiek izmantots, lai izstrādātu medicīnas veikalu sistēmu rezervēšanai tiešsaistē. Tā, lai tas sasniegtu klientu visu diennakti. Piedāvātā sistēma pilnībā pārveido nozari. Produktu meklēšanas uzturēšana, pasūtījumu veikšana, rēķinu sagatavošana un preču krājumi tiek uzturēti arī ar vienu klikšķi. Produkta pasūtījumu var ērti un izsekot jebkurā laikā. Kad produkta pasūtījums ir pabeigts, maksājumu var veikt, izmantojot kredītkartes.
Tribute Page
Šīs cieņas lapas noformējumu var veikt, izmantojot HTML valodu. Kā norāda nosaukums, šī lapa parāda cieņas atzīmi kādam, kurš jūs motivē vai apbrīno. Veidojot šo lapu, ir nepieciešami HTML pamatjēdzieni.
Sākumā mums ir jāizveido vietne un pēc tam jāpievieno personisks attēls ar viņa detaļām, sasniegumiem, kā arī dažiem vārdiem par viņu. Izmantojot CSS, šis projekts ir ļoti noderīgs, pievienojot dažādus izkārtojumus, kā arī stilus.
Aptaujas forma
Katrā vietnē ir dažādas formas, kurās jāiekļauj klientu dati. Tāpat aptaujas veidlapu izmanto, lai iegūtu saistītu informāciju par auditoriju, piemēram, viņu vecumu, darbu, vietu, gaumi un izvēli. Šis HTML balstītais projekts palīdz pārbaudīt jūsu prasmes, noformēt zināšanas par veidlapām un vietni.
Lai izstrādātu šo projektu, HTML pamati ir obligāti. Pēc tam jūs varat izmantot tagus, lai veidlapā iekļautu teksta lauku, datumu, radiopogu, izvēles rūtiņu un citus būtiskus elementus. Kopā ar HTML CSS var izmantot, lai iegūtu uzlabotu veidlapas, kā arī tīmekļa lapas izskatu.
Tehniskās dokumentācijas lapa
Lapas tehniskās dokumentācijas projektu var izstrādāt, izmantojot HTML pamatzināšanas, JavaScript un CSS. Šī projekta galvenā koncepcija ir izstrādāt tehniskās dokumentācijas lapu, kurā jūs varat atzīmēt jebkuru tēmu lapas kreisajā pusē, lai tā ielādētu saistīto saturu labajā pusē.
Šo projektu var izstrādāt, sadalot tīmekļa lapu divās daļās. Tīmekļa lapas kreisajā pusē ir izvēlne, kurā iekļauts tēmu saraksts, kas sakārtots no augšas uz leju, savukārt labajā pusē - katrai tēmai līdzvērtīga dokumentācija. Šeit noklikšķiniet uz funkcija. Lai iekļautu klikšķa funkciju, mēs izmantojam CSS / Javascript.
Uz HTML balstīta koledžas uzņemšanas sistēma, izmantojot tīmekli
Šis projekts galvenokārt tiek izmantots, lai samazinātu laika patēriņu, vienlaikus saglabājot uzņemšanas uzskaiti koledžā. Lai uzturētu šos ierakstus, tiek piešķirtas atsevišķas nodaļas, lai varētu saglabāt informāciju par studentu maksu. Ir atsevišķas nodaļas, kas nodrošina studentu un maksu uzskaites uzskaiti. Izmantojot šo projektu, datu bāzi var viegli uzturēt, operācija ir vienkārša, sistēmas darbība prasa mazāk laika, un lietotājs var nosūtīt e-pastus, izmantojot šo sistēmu.
Uz HTML balstīta slimnīcu vadības sistēma
Šis projekts tiek izmantots, lai uzturētu pacienta uzņemšanas vai izrakstīšanas sarakstu, ziņojumus, ārstus utt. Izmantojot šo projektu, var samazināt laikietilpību, apmeklējot pacientus slimnīcās, saglabājot pacienta datu uzskaiti. Šajā projektā ir dažādi moduļi, piemēram, pieteikšanās, administrēšana, reģistrācija, iecelšana, pacienti un ārsti.
Datorzinātnes projekti koledžas studentiem
Datorikas projektos koledžas studentiem galvenokārt ir šādi.
PMP projekti koledžas studentiem
- Datu uzglabāšana un datu ieguves vārdnīca
- Izplūdušo atslēgvārdu meklēšana mākoņdatojumā, izmantojot šifrētus datus
- Tīmekļa tiešsaistes asins ziedošanas sistēma
- Tīmekļa grafiskās paroles autentifikācijas sistēma
- Filmas rakstzīmju robusta sejas nosaukuma grafika identificēšana un saskaņošana
- Topoloģijas kontrole ad hoc tīklos, izmantojot kooperatīvo komunikāciju
- SSL aizmugures kopu pārsūtīšanas shēma, kas balstīta uz tīmekļa serveriem
- Kustību izvilkšanas paņēmieni, kuru pamatā ir uztveres jaudas līmeņa noteikšana no video
- Aptuvena un efektīva vaicājumu apstrāde vienādranga tīklos
- Tīmekļa autobusu biļešu rezervēšanas sistēma
- Ķīniešu ievade ar acu izsekošanu un tastatūru
- Automātiska plāksnes identifikācija, kuras pamatā ir attēla uzlabošana
- Biometrisko tehnoloģiju šifrēšanas, API, arhitektūras un drošības izstrāde
- Automatizēta transporta izmeklēšanas sistēma MySQL un C #, pamatojoties uz balsi
- Maskēšanās tārpa modelēšana un noteikšana
- Paaugstināts automobiļu reāllaika attīstības kvalitātes testēšana
- SQL balstīta darbinieku pārvaldības sistēma ASP un C # .NET
- Farmācijas vadības sistēma MySQL un PHP
- Grafu analīze un ģenerēšana pirmkodu plaģiāta noteikšanai, pamatojoties uz programmu
- Netieša pieeja, kuras pamatā ir vēja iedarbināta sniega animēšana un uzkrāšana
- Ložu fizikas un plēnes grafikas bāzes Doodle apstrādes sistēma
- Nezināmu iegūšanas faktoru modelēšana un modelēšana
- Attēlu apstrādes segmentēta droša pirkstu nospieduma pārbaude, izmantojot skaitļošanas ģeometrijas algoritmus
- Matemātiski uz morfoloģiju balstīts algoritms attēla trokšņu samazināšanai
- Elastīga datu izplatīšanas stratēģija mobilajās ierīcēs Bezvadu sakari Tīkli efektīvai kešatmiņas konsekvencei
- Pirkstu nospiedumu pārbaudes sistēma, kuras pamatā ir korekcija
- Automātiska trokšņa noņemšana un novērtēšana no viena attēla
- Dinamiskā laika deformācija un trīsstūra pielāgošana, pamatojoties uz pirkstu nospiedumu pārbaudes sistēmu
- Viedkartes drošības un statiskās analīzes perspektīva no Java
- Attālinātas elektrokardiogrammas uzraudzība internetā
- Interneta protokola izsekošanas pamatā ir maskēšanās tārpa noteikšana un modelēšana
- Minutiae pamatnes un saplūšana Pirkstu nospiedumu identifikācija Spēka faktoru izmantošana
- Uz atmiņas sistēmām balstīta HBA izplatīta metadatu pārvaldība lielam klasterim
- Attēlu analīze un saspiešana, izmantojot PSNR un MSE tehniku
- Sliekšņa kriptogrāfijas ieviešana MANET, balstoties uz eliptiskās līknes kriptogrāfiju
- Attēlu apstrāde filtru izmēru maiņai un divvirzienu filtriem
- Izplatītās datu bāzes arhitektūra nākamās paaudzes mobilajos tīklos globālai viesabonēšanai
- Dinamiskā modeļa un rakstura atpazīšana, izmantojot neironu tīklus
- Attiecību ar klientiem vadība, pamatojoties uz izplatīto komponentu maršrutētāju
- Piegādes ķēdes vadības sistēma, kuras pamatā ir izplatīts komponentu maršrutētājs
- Dinamiskās loģistikas vadības un atbalsta sistēmas
- Daudzlīniju e-pasta serveris, kura pamatā ir ligzda
- Mobilās bankas dizains un ieviešana
- JMX balstīta klasteru pārvaldība un pārraudzība
- Daudzmaršrutētāju satiksmes uzraudzības ieviešana
- Reāllaika pārraides protokolā balstīta multiraides video apraide
- Multiraides maršrutēšana sadarbības lietojumprogrammām ar aizkavēšanās variācijas ierobežojumiem pārklājuma tīklos
- Gandrīz optimāla multiraides shēma, izmantojot hibrīdu ģenētisko algoritmu Hoc un mobilajiem tīkliem
- SNMP bāzes tīkla uzraudzības un analizatora rīks
- Tīkla robežu patruļa taisnīguma veicināšanai internetā un sastrēgumu sabrukuma novēršanai
- Atpakaļ izplatīšanās ciparu un rokraksta atpazīšana, pamatojoties uz neironu tīklu
- Sporta video personalizētas izguves un semantiskās anotācijas jaunais ietvars
- Uz vaicājumu darba slodzi balstītas tiešsaistes dimensiju datu bāzes rekomendācijas
- Attēlu izgūšana, pamatojoties uz saturu, adaptīvu un personisku
- Programmatūra un algoritmi radioterapijas un radiokirurģijas un medicīnas lietojumu problēmām
- Bluetooth un J3ME iespējoja pilndupleksu Automatizācija Pamatojoties uz Mobile
- Ikdienas automātiskā koledžas grafika lietojumprogrammas izstrāde
- Pitagora un trigonometrijas izmantošana attēla ūdenszīmei
- Izmantojot Wavelet steganogrāfijas saspiešanu un dekompresiju
- Kodēta strukturēta gaismas bāzes reāllaika trīsdimensiju datu apstrāde
- Izplatīta mācību sistēma ar ierakstīšanu darbvirsmā, VoIP, darbvirsmas koplietošanu un sesiju koplietošanu.
- TO Bezvadu sakari Protokols balstīts uz elektrisko spuldzi
- Mūzikas pārvēršana un atzīšana mūzikas saspiešanai
Visi šie iepriekš uzskaitītie projekti ir jaunākā datorzinātne projekta tēmas inženierzinātņu studentiem ko plaši īsteno profesionāļi. Mēs uzskatām, ka, sniedzot šo informāciju, mums ir izdevies atļauties labāko sarakstu no partijas, un mēs uzskatām, ka, sniedzot šo informāciju, mums ir izdevies sniegt jums labāko sarakstu no partijas, un tāpēc gaidām jūsu komentārus , ieteikumus, jautājumus un atsauksmes par šo konkrēto rakstu vai par jebkādu turpmāku palīdzību saistībā ar jūsu projektiem zemāk sniegtajā komentāru sadaļā.
Nepalaid garām : Android projekti inženierzinātņu studentiem
Java projekti datorzinātņu inženierzinātņu studentiem
Java ir elastīga programmēšanas valoda, ko izmanto vairākās lietotņu izstrādes un programmatūras jomās. Java valoda ir ļoti slavena šādu iemeslu dēļ, piemēram, uz objektu orientēta, daudzšķautņaina, stabila, droša un platformas neatkarība. Dažas no inženierzinātņu studentiem balstītajām projektu idejām ir uzskaitītas zemāk.
- OCR - rakstura optiskā atpazīšana
- Soļu skaitītājs, pamatojoties uz Android lietojumprogrammu
- Android balstīta mobilā viktorīna
- Android lietotne tūrisma ceļvedim
- Java balstīta kļūdu izsekošana
- Tiešsaistes eksāmenu vadības sistēma
- JAVA balstīta apmeklējumu pārvaldības sistēma
- JAVA balstīta elektrības norēķinu sistēma
- Android balstītā balsošanas mašīna darbiniekiem
- Pakešu sniffer tīklam
- Rezervēšanas sistēma aviokompānijā
- Piegādes ķēdes vadības sistēma
- Kursa vadības sistēma
- Medicīniskās vadības sistēma tiešsaistē
- Aptaujas sistēma tiešsaistē
- Uz programmatūru balstīta datu vizualizācija
- Bankas vadības sistēma tiešsaistē
- Elektroenerģijas norēķinu sistēma
- Bibliotēkas pārvaldības sistēma
- E-veselības aprūpes vadības sistēma
C ++ projekti
Šie uzskaitītie projekti ir C ++ projekti, kuru pamatā ir mini, spēles, programmatūra utt., Kas paredzēti datorzinātņu inženierzinātņu studentiem.
- Lietvedības sistēma bankās, izmantojot C ++
- Algas pārvaldības sistēma
- Pārvaldības sistēma Cyber Café, izmantojot C ++
- Sacīkšu spēle velosipēdam, izmantojot C ++
- Viesnīcu vadības sistēma
- C ++ balstīta helikopteru spēle
- Autobusu rezervēšanas sistēma
- Satiksmes vadības vadības sistēma, izmantojot C ++
- Pārvaldības sistēma grāmatnīcai, izmantojot C ++
- Vadības sistēma universitātei, izmantojot C ++
- Studentu informācijas sistēma, izmantojot administratora režīmu, izmantojot C ++
- Norēķinu sistēma pa tālruni, izmantojot C ++
- Mūzikas veikala vadības sistēma, izmantojot C ++
- Tūrisma aģentūras vadības sistēma, izmantojot C ++
- Tālruņu grāmatas pārvaldības sistēma
- Direktoriju sistēma telefonā
- Kriketa rezultātu lapa, izmantojot C ++
- Dzelzceļa rezervēšanas sistēma
- Norēķinu sistēma lielajā tirgū
- Datu bāzes vadības sistēma studentiem
- Pārdošanas vadības sistēma
- Pārvaldības sistēma maksas izpētei skolās, izmantojot C ++
- Uzlādes sistēmas slodzes vadība telekomunikācijās
- Rezultātu vadības sistēma studentiem, kuri izmanto C ++
- Navigācijas sistēma reāllaikā
Python projekti
Python ir viena veida spēcīga, populārākā programmēšanas valoda. Šīs valodas pielietojums ir plašs, un to izmanto arī pēdējā gada PMP inženierijas projektos. Lietojumprogrammas ir programmatūras izstrāde, tīmekļa izstrāde, skriptu izstrāde. Šī programmēšanas valoda kalpo par labu PMP, kā arī ECE inženieriem.
- Notepad izgatavošana ar Tkinter
- Multi-Messenger, izmantojot Python
- Spēļu laukuma rezervēšanas sistēma tiešsaistē
- Ziņojuma kodēšana un dekodēšana ar Tkinter
- Izpratne par modularitāti un koda atkārtotu izmantošanu Python3
- XML parsēšana, izmantojot Python
- Valodas tulkojums no Audio uz Sign
- Paziņotājs par darbvirsmu Python
- Līnija līnijas ar OpenCV uz Python bāzes noteikšanas sistēma
- Python bāzes vienkārša tērzēšanas istaba
- Junk File, izmantojot Python, organizators
- Morzes koda tulkotājs, izmantojot Python
- Selēna bāzes pārlūka automatizācija
- Attēlu analīze, izmantojot Python OpenCV programmu
- Chatbot for Transformer Conversational, izmantojot Python
- Noziegumu ziņošanas sistēma, izmantojot Python, izmantojot Online
- Putnu migrācijas izsekošana, izmantojot Python-3
- Attēlu karikatūra uz OpenCV Python bāzes
- CNN balstīts attēlu klasifikators
- Sejas noteikšana, izmantojot Python
- Attēlu projekta steganogrāfija, izmantojot Python
- Foto mozaīkas ieviešana
- Cenas salīdzinājums vietnē, izmantojot tiešsaistes iepirkšanās projektu
- Pārdošanas prognozēšanas sistēma farmācijas veikalā, pamatojoties uz Web
- Attēlu aizmiglošana, izmantojot OpenCV Python
- Krājumu pārvaldības sistēma tiešsaistē
- Lidojuma biļetes cenu prognozētājs, izmantojot Python
- Asins ziedošanas vadības sistēma, izmantojot Web
- Veselības aprūpes informācijas pārvaldības sistēma tiešsaistē
Mākoņdatošanas projekti
Mākoņdatošana ir labi pazīstama tehnoloģija, kurā visus privātos darbus, citu programmatūru un datus var izmantot, kā arī izmantot drošā serverī. Šim serverim var piekļūt, izmantojot jebkuru operētājsistēmu (OS), citādi pārlūku. Līdz ar to lietotājam tiek nodrošināta neatkarīga un izplatīta piekļuve mākoņa šifrētajai datu bāzei. Tas ir sadalīts trīs kritērijos, piemēram, platforma kā pakalpojums (PaaS), programmatūra kā pakalpojums (Saas) un infrastruktūra kā pakalpojums (IaaS).
- E-Bug izsekošanas sistēma
- Datu analīze bezvadu IoT tīklos, izmantojot mākoņa apstrādi
- Universitātes pilsētiņas automatizācija, izmantojot tiešsaistes
- Mākoņu datu vākšana transportlīdzekļu transporta sistēmā
- Uber datu analīze
- Viedā satiksmes pārvaldība, kuras pamatā ir mākonis
- Mākoņdatošanas sistēma, kas balstīta uz lauku bankām
- Droša teksta pārsūtīšana uz mākoņa bāzes
- Energoefektīva un uzglabāšanas mākoņdatošana
- Apmeklējumu sistēma, kuras pamatā ir mākonis
- Datu noplūdes noteikšana, izmantojot SQL injekciju
- Grāmatu veikalu sistēma tiešsaistē
- Droša uz hibrīdas kriptogrāfijas bāzes failu glabāšana
- Datu dublēšanās tehnoloģijas noņemšana
- Bus Pass sistēma, kuras pamatā ir mākonis
- Asins bankas sistēma tiešsaistē, pamatojoties uz mākoni
- Mākoņdatošanas bāzēta e-apmācība
Oracle datu bāzes projekti
Oracle datu bāzes projekti informātikas inženierzinātņu studentiem ir uzskaitīti zemāk.
- Hi-F- slimnīcas veselības portāls
- Laika uzskaites sistēma, kuras pamatā ir tīmeklis, izmantojot Oracle Database.
- Kaitīga pasta skenēšana
- Darbinieku izsekošanas sistēma, izmantojot Oracle Database.
- Rakstīšanas raksti, izmantojot Oracle Database
- Personāla atlases sistēma, kas balstīta uz Oracle datu bāzi
- Biļešu rezervēšana aviokompānijā, izmantojot tiešsaistes pakalpojumus, pamatojoties uz Oracle Database
- Oracle datu bāzē balstīta kuģu pārvaldības sistēma
- Banku sistēma, kuras pamatā ir Oracle Database
- Skolas vadības sistēma balstīta uz Oracle datu bāzi
- Cilvēkresursu datu bāzu vadības sistēma
- Oracle datu bāzē balstīts apdrošināšanas portāls, izmantojot tiešsaistes
- Oracle balstītie cilvēkresursu dati
- HRM datu bāzes pārvaldības sistēma
C Valodas projekti
Zemāk ir uzskaitīti informātikas inženierijas projekti, kuru pamatā ir C valoda.
- Vietu rezervēšanas sistēma aviokompānijā, izmantojot C programmēšanu
- C Programmēšanas bankomāts
- Slimnīcas vadības sistēma, izmantojot C valodu
- Juvelierizstrādājumu veikala vadības sistēma
- Pārvaldības sistēma pārtikas pasūtījumam, izmantojot C programmēšanu
- Bankas vadības sistēma, izmantojot C valodu
- C Filmu biļešu rezervēšana uz programmēšanas pamata
- Norēķinu sistēma elektronikas veikalā, izmantojot C valodu
- Kancelejas preču veikala vadības sistēma, izmantojot C programmēšanu
- Hostinga vadības sistēma, kuras pamatā ir C valoda
- Tūrisma vadības sistēma, izmantojot C programmēšanu
- Eksāmenu rezultātu sistēma, kuras pamatā ir C programmēšana
- C uz programmēšanu balstīts vienkāršs kalendārs
- Kriketa rezultātu tabula, kuras pamatā ir C programmēšana
- Klienta norēķinu sistēma
- Periodiskā tabula, izmantojot C programmēšanu
- Personiskās dienasgrāmatas pārvaldības sistēma, izmantojot C.
- Tālruņu grāmatas lietošana, pamatojoties uz C
- Norēķinu sistēma telekomunikācijām
- C Programmēšanas balstīta Copter Game
.Net projekti
.Net projektu saraksts datorzinātņu inženierzinātņu studentiem ietver sekojošo.
- Uz spēlēšanas paņēmieniem balstīta uzvedības analīze
- Spa un salonu rezervēšanas sistēma tiešsaistē
- Drošības sistēma e-komercijai ar biometrisko autentifikāciju
- Biznesa veicināšana un piedāvājumu tendenču analīze
- Digitālās lauksaimniecības paredzamā analīze
- Tīmekļa meklētājprogramma, izmantojot SEO optimizētāju un tīmekļa anotācijas
- Plaģiāta pārbaudītājs tiešsaistes uzdevumam, izmantojot datu ieguvi
- Tiešsaistes labdarības pārvaldības sistēma
- E-komercijas vietne ar redzes traucējumiem
- Piegādes vadības sistēma laikrakstam, izmantojot tiešsaistes
- Pārbaudes un tiešsaistes kursu vadības sistēma
- Kredītkartes krāpšanas noteikšana, pamatojoties uz ASP.Net
- Noziegumu pārskatu lietvedība, izmantojot ASP.Net
- Transportlīdzekļu reorganizācijas sistēma, kuras pamatā ir ASP.Net
- Personiskās identitātes pārvaldības sistēma, izmantojot ASP.Net
- Biznesa konsultācijas tiešsaistē, izmantojot ASP.Net
- Civilstāvokļa reģistrs, izmantojot ASP.Net
- Naftas uzņēmuma akciju pārvaldības sistēma
- Programmatūras licences uzraudzības sistēma, izmantojot ASP. Tīkls
- Tiešsaistes eksāmenā balstīts darba portāls, izmantojot ASP.Net
Tādējādi tas ir viss pārskats par datorzinātnēm projektu idejas inženierzinātņu studentiem, koledžas studentiem, kuru pamatā ir dažādas platformas, piemēram, C, Net, HTML, C ++, Java, Python utt. Šeit jums ir jautājums, kādas ir programmēšanas valodas, kuras tiek izmantotas datorzinātnēs?
Foto kredīti: