Izskaidrotas 2 vienkāršas ātrākās pirmās pirkstu shēmas

Izmēģiniet Mūsu Instrumentu Problēmu Novēršanai





Šeit norādītās 2 vienkāršās ātrākā pirksta pirmā indikatora shēmas var izmantot, lai norādītu, kurš kandidāts pirmais nospieda atbildes pogu no 4 viktorīnas konkursā iesaistītajiem kandidātiem.

Mēs visi, iespējams, esam redzējuši slaveno spēļu izstādi “kurš vēlas būt miljonārs” un daudzas līdzīgas viktorīnas, kurās sākotnējos posmos dažiem dalībniekiem tiek lūgts iziet nelielu pārbaudi, dalībniekiem uzdod jautājumu un loceklim, kurš vispirms atbild uz to, nospiežot skaņas signālu, tiek dota iespēja ieņemt “karsto vietu”.



Visiem, iespējams, nav paveicies iekļūt šādās spēļu izstādēs, taču jūs noteikti varat izbaudīt veidošanu un spēlēšanu ar šo mazāko ātrāko pirkstu pirmās izšķiršanas shēmu tieši savās mājās. Ķēde ir ļoti vienkārša, tajā tiek izmantoti tikai pāris IC un daži LED .

1. dizains, izmantojot IC 74122

Izveidotajā “profesionālajā” viktorīnas spēlē mums var būt nepieciešama kāda veida elektroniska detektore, lai precīzi noteiktu ātrāko kandidātu, nospiežot skaņas signālu, un pirmo kandidātu, kas atbild uz uzdoto jautājumu.



Turpmāk redzamā vienkāršā ātrākā pirksta pirmā shēma, izmantojot IC 74122, ir paredzēta ierosinātā uzdevuma izpildei.

Ķēdes apraksts

Spiedpoga S5 ir viena poga, kuru kontrolē viktorīnas meistars.

Kamēr viktorīnas meistars tur šo pogu nospiestu, visi LED indikatoru posmi paliek atspējoti. Brīdī, kad viņš atbrīvo S5, visas atlikušās shēmas un ar tām saistītās presēšanas pogas kļūst aktīvas.

Kandidāts, kurš nospiež vienu no piešķirtajām pogām (S1-S4), tas iedarbina monostabilo (IC1 -IC4) posmu, kas saistīts ar šo pogu.

Monostabils ieslēdz attiecīgo indikatora LED un vienlaikus ar N1 bloķē pārējos trīs monostabilizatorus.

Periods, kurā monostabi paliek atspējoti, ir aptuveni 8 sekundes, pēc šīs aizkaves indikators izslēdzas, ļaujot pārējiem kandidātiem vispirms atsākt ātrāko pirkstu. Viktorīnas meistaram ir tiesības atiestatīt visus monostabilizatorus, kad vien viņš to vēlas vai kad ir svarīgi “ignorēt” pogu S5.

Dizains Nr. 2, izmantojot IC 7475

Otrajā dizainā četri slēdži, kurus var ieslēgt, ir novietoti pie IC 7475 ieejas, kas ir 4 bitu bistable fiksators ar papildu izejām.

Vispirms nospiestā poga iedarbina attiecīgo IC 7475 izeju, kas savukārt liek IC 7420 nekavējoties deaktivizēt citas ieejas no citām spiedpogām, padarot visu sistēmu neaktīvu, izņemot to, kurai bija pirmais trigeris. spiedpogu.

Šī izeja attiecībā uz iedarbināto aizbīdni izgaismo attiecīgo gaismas diode, norādot pogas numuru, kas tika nospiests pirmais.

Šī ir vienkārša spēļu shēma, kuru var izveidot visi elektroniskie hobiji un arī skolas bērni.

Sīkāka informācija par IC 7420




Pāri: Pieskarieties darbināmai koda bloķēšanas slēdža ķēdei Nākamais: Spiediena slēdža ūdens sūkņa kontroliera ķēde